Historia y contexto
El primer juego sigue a Bill, Zoey, Francis y Louis a través de refugios y rescates que no siempre significan seguridad. La cooperación es el centro de la experiencia: un compañero capturado por un especial necesita ayuda.
El Director de IA adapta la presión de la horda y los encuentros al ritmo de la partida. Las campañas se presentan como películas de terror con su propio cartel.